Casques et micro-casques à architecture client-serveur Bluetooth à faible consommation d'énergie pour les jeux

Casques et micro-casques à architecture client-serveur Bluetooth à faible consommation d'énergie pour les jeux

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Casques et micro-casques à architecture client-serveur Bluetooth à faible consommation d'énergie pour les jeux

Dans une architecture client-serveur, le client envoie des requêtes au serveur via le réseau. Le serveur répond par une réponse. C'est le principal paradigme derrière Internet. Sans aucun doute la technologie Web la plus réussie jamais publiée. Par exemple, lorsque vous saisissez une adresse URL dans un navigateur Web, il envoie d'abord l'adresse à un serveur DNS. Le serveur DNS renvoie l'adresse IP correspondante qui a été attribuée au nom. Le client envoie alors une requête au serveur via le protocole de transfert hypertexte (HTTP), et une fois la connexion établie, demande au serveur d'envoyer la ressource demandée. Le serveur répond ensuite avec la ressource appropriée, généralement un fichier texte contenant des informations de balisage (HTML) indiquant au navigateur comment afficher les informations. www.bjbjaudio.com/

Le fichier peut également contenir des URL permettant aux clients d'obtenir des ressources telles que des images ou d'autres pages. Ces liens supplémentaires sont considérés comme la véritable raison pour laquelle les pages HTML sont liées les unes aux autres dans un immense réseau Web, et c'est à cause de cela que le terme pages Web et serveurs Web a vu le jour. www.bjbjaudio.com/

En ce qui concerne la division du travail entre serveur et client. Il y a une distinction claire entre les deux. Les serveurs conservent généralement les informations sous une forme structurée. On peut dire que ces informations sont la véritable raison pour laquelle le serveur existe. Les informations peuvent être n'importe quelle forme de données, comme la météo actuelle à Kona, Hawaï, l'horaire du prochain train du centre-ville de Séoul à l'aéroport, ou simplement une conversation entre amis. D'autre part, le client n'a aucune donnée et envoie simplement la requête au serveur. Une fois qu'une réponse est reçue du serveur, il peut effectuer des tâches spécifiques, telles que l'affichage d'un message à l'utilisateur ou l'envoi d'une notification indiquant qu'une personne qu'il connaît vient de tweeter quelque chose. www.bjbjaudio.com/

Le principal avantage de l'architecture client-serveur est la séparation du client et du serveur. Cette division est nécessaire lorsque différentes parties du système sont situées sur différents appareils. En prenant une partie comme serveur et l'autre comme client, la relation entre les deux dans le système est déterminée en conséquence. www.bjbjaudio.com/

Le principal avantage de cette architecture est la facilité d'extension. Le client n'a pas besoin de connaître autre chose que l'URL pour pouvoir accéder à la ressource. Le nombre de clients peut également être très important. Certains sites Internet peuvent recevoir chaque jour des demandes de millions de clients. Le serveur ne se soucie pas vraiment de qui ou d'où viennent ces clients, il répond simplement à chaque demande. www.bjbjaudio.com/

L'architecture du serveur peut également être étendue. Répondre à des millions de requêtes par jour à partir d'une seule machine peut entraîner une surcharge ou même une panne de service. La solution consiste à utiliser plusieurs des mêmes serveurs qui ont accès aux mêmes informations. Une autre façon consiste à résoudre le même nom de domaine en différentes adresses IP et à dire à différents clients de répartir la charge de manière égale entre les serveurs. C'est ce qu'on appelle l'équilibrage de charge. www.bjbjaudio.com/